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Tyranitar (et Mega Tyranitar) avec Brutal Swing dans Raids: The Dark

Aug 16, 2023

Bienvenue dans une analyse approfondie de l'attaquant original de premier plan : Tyranocif. Avec l'ajout récent de Brutal Swing à son moveset, Tyranitar a subi une transformation significative, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter dans les batailles de type Dark et Rock.

Dans cet article, nous allons explorer l'immense potentiel de Tyranitar, en particulier sa variante Shadow, et nous plonger dans l'impact de sa Mega Evolution. Que vous recherchiez un attaquant sombre de haut niveau ou un puissant ajout de type Rock à votre équipe, Tyranocif promet de vous répondre.

Rejoignez-nous pour découvrir les véritables prouesses de Shadow Tyranitar et son remarquable voyage de l'ombre à la lumière des projecteurs.

Table des matières

En relation: Pokémon GO Cliff Counters (juin 2023)

Shadow Dark Tyranitar redéfinit désormais les attaquants Dark / Ghost.C'est au niveau Mega Gengar,MILES devant tous les autres non-mégas, estl'une des ombres les plus utilesdans les raids parmi tous les types, et est très évolutif.

Tyranocif Sombre Régulier = Hydreigon.Peut-être 1 % en dessous de Hydreigon, et cela dépend principalement de la frappe.

Une fois libéré,Mega Tyranitar deviendra #1 Dark et #1 Rock, à la fois en performance solo (bien que Mega Diancie sera meilleure), et surtout en contribution aux dégâts de groupe en raison de son encombrement.

Sombre ou Rock ? Enregistrez 1 non-ombre de chaque pour le méga, puis : Shadow Dark> Shadow Rock> Regular Dark = Hydreigon> Regular Rock.

Au début de la saison des joyaux cachés, nous avons reçu notre mise à jour saisonnière des mouvements de Go Battle League. Dans le cadre de la mise à jour,Tyranocif peut désormais apprendre Brutal Swing dans le cadre de son ensemble de mouvements régulier et non hérité, en utilisant un Regular Charged TM.

De plus, le site Web de la saison a (accidentellement?) Révélé queMéga Tyranitar fera ses débuts dans Mega Raids du 25 juillet au 4 août (horaire complet sur Go Hub). Un examen détaillé du code source du site Web montre égalementMega Sabley'ssortie du 29 juin au 6 juillet.

Lorsque j'ai déjà écrit sur Tyranitar pour son Community Day Classic en janvier, mon ton était plutôt sombre, car Tyranitar ordinaire était déjà tombé bien en dessous des listes de niveaux des attaquants Rock et Dark. Cité du TL; DR à l'époque :

Mais c'était à ce moment-là que le moveet Dark de Tyranitar était Bite / Crunch, les deux étant médiocres à mauvais coups. Désormais, Tyranitar peut utiliser Brutal Swing à la place, un mouvement limite surpuissant (OP) conçu pour que Hydreigon brille lors de sa journée communautaire il y a un an.

Brutal Swing aide-t-il à la fois le Tyranocif normal et le Shadow Tyranitar à retrouver sa gloire de 2017 ? Comment Mega Tyranitar (et Mega Sableye) se comporteront-ils dans les raids une fois arrivés ? Je vais répondre à ces questions avec les parties suivantes :

Si vous êtes sur ordinateur et que vous souhaitez accéder à une partie particulière, recherchez "Part X".

Vous pouvez désormais me suivre (@teban54) sur Twitter !

Une note mineure qui devrait être évidente pour les joueurs vétérans, mais toujours utile de le souligner.

Pour fonctionner comme un type Rock, Tyranitar a besoin de Smack Down, un mouvement rapide hérité. Cela signifie que vous ne pouvez pas construire un seul Tyranitar et TM dans les deux sens entre les ensembles de mouvements Dark et Rock.Un Tyranocif individuel est verrouillé en tant que type Rock ou type Dark, pas les deux.

Cela peut vous obliger àconstruisez deux fois plus de Tyranitars que vous le feriez normalement - une équipe Dark et une équipe Rock - si nécessaire.

Notez quevous pourrez obtenir Smack Down par évolution lors de la journée communautaire de décembre 2023, sans avoir besoin d'un Elite Fast TM.

Et si vous le voulez vraiment, vous pouvez TM un Smack Down Tyranitar to Bite. C'est une rue à sens unique : Rock -> Dark est un oui, Dark -> Rock est un non (ou du moins cher).

[Partie 1 TL;DR] Shadow Tyranitar redéfinit la méta Dark/Ghost, étant au niveau Mega Gengar, et L30 Shadow Ttar = L50 autres options. C'est maintenant une ombre de niveau 1 en utilité dans tous les types.

Tyranitar régulier est pratiquement le même que Hydreigon, peut-être 1% pire et dépendant de la frappe.

Mega Tyranitar est également au niveau Mega Gengar et sera probablement le choix pour un Dark / Ghost Mega à partir de maintenant.

Les graphiques d'ASE avec et sans esquive sont ici.

Brutal Swing est une mise à niveau ÉNORME sur Tyranitar :une amélioration de 18 %, presque la même chose que l'ombre par rapport à la non-ombre, et suffisante pour franchir plusieurs niveaux.

Par conséquent,Shadow Tyranitar REDÉFINIT désormais les attaquants Dark/Ghost non méga.

Tyranocif ordinaire est maintenant pratiquement le même que Hydreigon, peut-être 1 % en dessous.Ensemble, ils sont lesmeilleures options non-ombre non-méga.

QuandMéga Tyranitararrive, il va s'asseoir dans lemême niveau que Mega Gengar et Shadow Tyranitar en performance individuelle.Autrement dit,haut du genre.

[Section TL;DR] En raison de la grande utilité des types Dark/Ghost (de nombreux boss contre lesquels les utiliser), Shadow Tyranitar est désormais l'un des attaquants de raid les plus utiles, tous types confondus. Cela restera le cas même après la sortie de la plupart des futures ombres (y compris les ombres légendaires). Une solide ombre de niveau 1 pour les raids.

J'ai toujours traité les types Dark et Ghost comme "l'un" des types les plus utiles pour les raids, sinon le plus utile. Leurs rôles principaux sont anti-Psychic et anti-Ghost, et il arrive qu'il y ait un nombre fou de boss T5 de type Psychic (peut-être le type le plus courant parmi les légendaires).

Lorsque j'ai écrit l'analyse de Shadow Mewtwo en janvier, j'ai défini un"Force et utilité" (S&U) métrique, qui combine les pouvoirs individuels des attaquants de raid avec le nombre de raids contre lesquels ils peuvent être utilisés. Par exemple, Shadow Mewtwo en tant que type psychique ne réussit pas très bien, car les attaquants psychiques sont rarement nécessaires.

Avec toutes les futures ombres Gen 1-5 attendues à ce moment-là – qui comprenaient Shadow Hydreigon, mais pas Shadow Tyranitar avec Brutal Swing – la métrique ressemblait à ceci:

Traitez le "Hyderigon" sur la carte comme Shadow Tyranitar.

Cela signifie… Shadow Tyranitar (Dark) est l'un des attaquants de raid les plus utiles - n ° 1 selon la métrique S&U. À la fois maintenant et dans un avenir où toutes les ombres Gen 1-5 seront publiées.

Les (futurs) légendaires de l'ombre incroyablement puissants auxquels vous pensez : Shadow Mewtwo, Groudon, Rayquaza, Terrakion… En termes d'utilité, ils pâlissent tous par rapport à Shadow Tyranitar.

Alors oui, je classerais absolument Shadow Tyranitar (Dark) comme unOmbre de niveau 1 dans les raids aujourd'hui. (Et ma définition du niveau 1 était très restrictive. J'ai classé Shadow Mewtwo au niveau 2… Et les gens détestaient ça.)

[Section TL;DR] Méga > Shadow Ttar. Techniquement, Mega Gengar "gagne" plus souvent que les deux (et a toujours le DPS/TTW le plus élevé), mais il est très peu fiable, et quand il échoue, il échoue très mal.

Méga Tyranocif contre. Méga Gengars :(Puissance individuelle, sans augmentation des dégâts)

Les deux autres paires comparent des pommes (mégas) à des oranges (non-mégas), mais :

Shadow Tyranitar contre Mega Gengar :

Méga Tyranitar contre Shadow Tyranitar :

[Section TL;DR] Hydreigon est techniquement encore meilleur, mais seulement de 1 %, et dépend essentiellement du typage. Tyranitar surclasse la plupart des autres options, sans doute à l'exception de Shadow Weavile.

Tout ce qui est répertorié ici était autrefois la "norme d'or" pour Dark et Ghost. Maintenant, même Tyranitar non-ombre se bat au moins, sinon les surclasse directement. (Rappelez-vous que Shadow Tyranitar est au-dessus de tous de 18%).

Commençant par Tyranocif contre. Hydraigon, car c'est la paire la plus pertinente.

Tyranocif contre Shadow Weavile est également intéressant : Shadow Weavile est un canon de verre classique, plus fort dans le meilleur des cas, mais très risqué. Mais si vous comparez à une ombre… Pourquoi ne pas utiliser Shadow Tyranitar à la place ?

Tyranitar surclasse fondamentalement les autres (Darkrai, Giratina-O, Chandelure, Gholdengo), mis à part les inconvénients de frappe, tels que Focus Blast Mewtwo.

[Section TL;DR] Mega Tyranitar > tous les mégas sombres, et > Mega Gengar sauf si tout le monde utilise Ghost. Mega Sableye déçoit.

Comme d'habitude, ce tableau examine la question "Quel méga cause le plus de dégâts au groupe", en tenant compte à la fois de sa propre production de dégâts et de son méga boost pour les autres raiders. Notez que Primal Kyogre/Groudon dans le 6e emplacement peut toujours être le meilleur moyen de contribuer aux dégâts (méthode expliquée dans mon analyse Mega Pinsir).

Si vous ne voulez pas "utiliser" un Primal…

Oui,Mega Tyranitar surclassera tous les Megas de type Dark sur tous les fronts– à la fois en puissance (Houndoom) et en groupe (Gyarados).

Comparé à Mega Gengar :

Une brève mention sur Mega Sableye. En théorie, pouvoir augmenter à la fois les dégâts des ténèbres et des fantômes – indépendamment de ce que les autres choisissent – ​​semble très attrayant. Malheureusement, la puissance risible et le volume médiocre de Mega Sableye signifient qu'il ne peut pas s'exécuter aussi bien.C'est pire que Mega Tyranitar dans presque toutes les situations, y compris lorsque d'autres utilisent des types Ghost.

[Partie 2 TL;DR] La puissance individuelle de Mega Tyranitar est à peine supérieure à Mega Aerodactyl (meilleur type de Rock actuel) et légèrement inférieure à Mega Diancie. Cependant, son volume supérieur en fait le meilleur méga pour contribuer aux dégâts dans les raids de groupe.

Les graphiques d'ASE avec et sans esquive sont ici.

En puissance individuelle, Mega Tyranitar est le meilleur attaquant Rock, étant meilleur que Mega Aerodactyl… Mais à peine.

Brève note sur Shadow et Tyranocif normal :

Plus de discussions sur Shadow et Tyranitar régulier avec Smack Down peuvent être trouvées dans mon analyse CD Classic.

Tableau très simple.

Mega Tyranitar est le meilleur méga de type Rock à utiliser dans les raids de groupe pour la contribution aux dégâts , en raison de son volume supérieur offrant le méga boost de 30 % plus longtemps. Même s'il est plus faible que Mega Diancie en soi.

[Partie 3 TL;DR] Shadow Tyranitar est très évolutif en tant que type Dark. Les futurs compteurs tels que Shadow Hydreigon peuvent devenir similaires, mais rien ne peut vraiment le surclasser jusqu'à ce que nous obtenions Shadow Darkrai avec Dark Void. Cependant, en tant que type Rock, il sera éventuellement surclassé par Shadow Rhyperior, Shadow Rampardos, etc.

Les graphiques d'ASE avec et sans esquive sont ici.

Si nous ne parlons que dequ'est-ce qui peut surclasser Shadow Tyranitar?La réponse est:Seulement Shadow Darkrai, une fois qu'il obtient Dark Void.

Plusieurs choses peuvent deveniréquivalent à Shadow Tyranitar ou à peine en dessous, cependant:

Blacephalon (avec les meilleurs mouvements possibles) et Shadow Chandelure se situeront entre les Tyranitars non-ombre et Shadow, mais probablement du côté inférieur.

Bref…Shadow Tyranitar est sacrément évolutif en tant que type Dark.

D'autre part,en tant que type Rock, Shadow Tyranitar attend d'être surclassé par les futures ombres. En particulier, Shadow Rhyperior et Shadow Rampardos. (Et dans une moindre mesure, Shadow Terrakion et Shadow Gigalith.)

Je les ai couverts dans mon analyse CD Classic en janvier, y compris les possibilités que Tyranitar reçoive de meilleurs mouvements de type Rock. Vous pouvez accéder aux graphiques ici.

Alors voici une punchline :

Voulez-vous un Dark #1 qui a des kilomètres d'avance sur les autres types de Dark, ou un Rock #1 qui est à peine en avance sur les autres types de Rock ?

Un Dark n°1 qui a très peu de chances d'être surclassé, ou un Rock n°1 qui sera surclassé tôt ou tard ?

Sur cette base, voici un ensemble de conseils plus détaillés :

Ou, en une seule ligne :Après 1 Mega pour chacun, Shadow Dark > Shadow Rock > Regular Dark = Hydreigon > Regular Rock.Si vous devez choisir entre des Shadow Larvitars limités avec de bons IV,donner la priorité à Dark.

Facteurs qui sont entrés dans les recommandations ci-dessus, qui servent également de récapitulatif de l'ensemble de l'article :

Bien sûr, ce sont des directives générales et peuvent différer en fonction de votre disponibilité d'attaquants, de vos préférences (par exemple, Unique 6, hate shadows), etc.

En fin de compte, faites ce qui vous rend heureux.

Je vais commencer à travailler sur l'analyse Breaking Swipe Haxorus dès que possible. Des réflexions préliminaires sont disponibles ici.

Au-delà de cela, je vais probablement bientôt réduire la fréquence et la profondeur de mes analyses. Plus de détails et explications à venir. (Cet article est déjà moins approfondi qu'il aurait pu l'être.)

Une liste complète de toutes mes analyses passées - sur chaque type autre que normal - peut maintenant être trouvée dans cette feuille de calcul !

Shadow Dark Tyranitar redéfinit désormais les attaquants Dark / Ghost. MILES devant tous les autres non-megas, l'une des ombres les plus utiles Regular Dark Tyranitar = Hydreigon. Mega Tyranitar deviendra #1 Dark et #1 Rock Dark ou Rock ? Enregistrez 1 non-ombre de chaque pour le méga, puis : Shadow Dark> Shadow Rock> Regular Dark = Hydreigon> Regular Rock. Mega Sableye Liste de mes analyses précédentes – maintenant dans Google Sheets ! Tyranocif peut désormais apprendre Brutal Swing dans le cadre de son ensemble de mouvements régulier et non hérité, en utilisant un Regular Charged TM. Mega Tyranocif Mega Sableye's Un Tyranocif individuel est soit de type Roche, soit de type Ténèbres, pas les deux. construisez deux fois plus de Tyranitars que vous le feriez normalement - une équipe Dark et une équipe Rock - si nécessaire. vous pourrez obtenir Smack Down par évolution lors de la journée communautaire de décembre 2023, sans avoir besoin d'un Elite Fast TM. [Partie 1 TL;DR] Shadow Tyranitar redéfinit la méta Dark/Ghost, étant au niveau Mega Gengar, et L30 Shadow Ttar = L50 autres options. C'est maintenant une ombre de niveau 1 en utilité dans tous les types. Tyranitar régulier est pratiquement le même que Hydreigon, peut-être 1% pire et dépendant de la frappe. Mega Tyranitar est également au niveau Mega Gengar et sera probablement le choix pour un Dark / Ghost Mega à partir de maintenant. Brutal Swing est une ÉNORME mise à niveau sur Tyranitar : Shadow Tyranitar REDÉFINIT désormais les attaquants sombres/fantômes non méga. Maintenant, Shadow Tyranitar au niveau 30 = toutes ces options au niveau 50, Hydreigon inclus. Tyranocif ordinaire est maintenant pratiquement le même que Hydreigon, peut-être 1 % en dessous. meilleures options non-ombre non-méga. Mega Tyranitar même niveau que Mega Gengar et Shadow Tyranitar en performance individuelle. haut du genre. NE PAS PURIFIER [Section TL;DR] En raison de la grande utilité des types Dark/Ghost (de nombreux boss contre lesquels les utiliser), Shadow Tyranitar est désormais l'un des attaquants de raid les plus utiles, tous types confondus. Cela restera le cas même après la sortie de la plupart des futures ombres (y compris les ombres légendaires). Une solide ombre de niveau 1 pour les raids. "Force et utilité" (S&U) Shadow Tyranitar (Dark) est l'un des attaquants de raid les plus utiles - #1 selon la métrique S&U. À la fois maintenant et dans un avenir où toutes les ombres Gen 1-5 seront publiées. Ombre de rang 1 dans les raids [Section TL;DR] Mega > Shadow Ttar. Techniquement, Mega Gengar "gagne" plus souvent que les deux (et a toujours le DPS/TTW le plus élevé), mais il est très peu fiable, et quand il échoue, il échoue très mal. Mega Tyranitar contre Mega Gengar : Shadow Tyranitar contre Mega Gengar : Mega Tyranitar contre Shadow Tyranitar : [Section TL;DR] Hydreigon est techniquement encore meilleur, mais seulement de 1 %, et dépend essentiellement de la frappe. Tyranitar surclasse la plupart des autres options, sans doute à l'exception de Shadow Weavile. Tyranitar contre Hydreigon Hydreigon est techniquement encore meilleur. c'est seulement mieux d'une infime quantité - généralement sur l'échelle de 1 %. ce qui est préféré se résume essentiellement aux différences de typage. [Section TL;DR] Mega Tyranitar > tous les mégas sombres, et > Mega Gengar sauf si tout le monde utilise Ghost. Mega Sableye déçoit. Mega Tyranitar surclassera tous les Megas de type Dark sur tous les fronts Comparé à Mega Gengar: Une brève mention sur Mega Sableye. C'est pire que Mega Tyranitar dans presque toutes les situations [Part 2 TL; DR] La puissance individuelle de Mega Tyranitar est à peine supérieure à Mega Aerodactyl (meilleur type de Rock actuel) et légèrement inférieure à Mega Diancie. Cependant, son volume supérieur en fait le meilleur méga pour contribuer aux dégâts dans les raids de groupe. En puissance individuelle, Mega Tyranitar est le meilleur attaquant Rock, étant meilleur que Mega Aerodactyl… Mais à peine. le Méga de type Rock de choix en raison du renforcement des autres joueurs Shadow Tyranitar est le meilleur type de Rock non méga dans Estimator, mais à peine devant Rampardos. Tyranitar non-ombre est pire que plusieurs options. Mega Tyranitar est le meilleur méga de type Rock à utiliser dans les raids de groupe pour la contribution aux dégâts [Part 3 TL; DR] Shadow Tyranitar est très évolutif en tant que type Dark. Les futurs compteurs tels que Shadow Hydreigon peuvent devenir similaires, mais rien ne peut vraiment le surclasser jusqu'à ce que nous obtenions Shadow Darkrai avec Dark Void. Cependant, en tant que type Rock, il sera éventuellement surclassé par Shadow Rhyperior, Shadow Rampardos, etc. qu'est-ce qui peut surclasser Shadow Tyranitar? Seulement Shadow Darkrai, une fois qu'il obtient Dark Void. équivalent à Shadow Tyranitar ou à peine en dessous de Shadow Hydreigon. Darkrai (non-ombre) avec Dark Void Shadow Tyranitar est sacrément pérenne en tant que type Dark. en tant que type Rock, Shadow Tyranitar attend d'être surclassé par les futures ombres. Voulez-vous un Dark #1 qui a des kilomètres d'avance sur les autres types de Dark, ou un Rock #1 qui est à peine en avance sur les autres types de Rock ? Un Dark n°1 qui a très peu de chances d'être surclassé, ou un Rock n°1 qui sera surclassé tôt ou tard ? Après 1 Mega pour chacun, Shadow Dark > Shadow Rock > Regular Dark = Hydreigon > Regular Rock. donner la priorité à Dark. NE PAS PURIFIER ! au moins 1 batailles Shadow Rock for Rocket. toutes les ressources doivent de préférence aller dans l'ombre avant les non-ombres